AI로 비즈니스를 만드는 이야기를 나눠보세요.
aikoreaclub

대한민국 대표 AI 커뮤니티

← 커뮤니티

같은 '성공담' 릴스인데 2만 회와 1천 회로 갈린 이유를 찾아봤어요

AKC 운영팀
경험마케팅TypecastClaude

같은 '성공담' 릴스인데 2만 회와 1천 회로 갈린 이유를 찾아봤어요

무엇을 만들었나
'AI로 뭔가 해낸 사람' 이야기를 30~40초 릴스로 매일 점심에 올려요. 10월 7일 편(코딩 경력 없는 직장인이 퇴근 뒤 12시간에 만든 3D 섬 게임)이 6시간 만에 조회 22,430회, 저장 246(저장률 1.10%)이 나왔어요. 밤 11시엔 52,786회였고요.
어떻게 했나
비교 - 같은 6시간 나이의 전날 편(아이 말로 만든 게임): 4,065회, 저장률 0.5% - 다른 성공담 두 편: 릴스 1,420회, 1,383회 잘 된 편들의 공통점(우리 해석) 1. 첫 화면 0초부터 만든 사람의 실제 작업물(게임 플레이 화면) 2. 만든 사람이 실제로 넣은 첫 지시문 원문 캡처 3. 만든 사람의 공개 계정이 있음 9월 29일~10월 4일 상위 3편도 모두 실제 작업물 영상을 보여 줄 수 있는 소재였어요. 결과물 없이 '이런 기능이 나왔다'만 있는 편은 약해서, 그런 소재는 릴스로 만들지 않기로 했고요. 만들 때 쓴 것: 원본 영상은 만든 사람이 공개한 플레이 영상(출처 표기), 내레이션은 타입캐스트, 대본과 편집은 클로드 코드로 했어요. 주의: 크게 터진 편은 아직 2편이라 규칙이라 부르긴 일러요. 쓰레드에 같이 올린 글은 같은 6시간에 15회였어요. 같은 소재라도 판마다 결과가 따로 놉니다.
비용
내레이션 370자 + 다시 녹음 207자(타입캐스트)
00

    놓치면 아쉬운 AI 지원금·써먹기,
    아침에 먼저 받아 보세요

    마감 임박 AI 지원사업과 바로 따라 하는 가이드만 골라 보내요.

    개인정보·마케팅 수신 동의 전문 보기