2026년 11월 3일 AI 소식, 지금 바로 확인해보세요.

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ArcReel/ArcReel

AI 영상, 왜 컷마다 주인공이 바뀔까

소설이나 대본을 넣으면 인물·장면·소품의 기준 그림부터 만들고, 그 그림을 참고해 콘티와 영상 컷까지 이어 만드는 무료 오픈소스 작업대예요. 내 컴퓨터나 서버에 깔아 써요

★ 6,106앱(내 서버에 까는 웹 작업대) · AGPL-3.0확인 2026-11-03

웹소설 한 화를 AI로 영상으로 옮겨 보면 금방 벽에 부딪혀요. 첫 컷의 주인공은 검은 단발에 노란 우비인데, 세 번째 컷에선 갈색 긴 머리가 되어 있죠. 컷을 하나씩 따로 만들면 AI는 앞 컷의 주인공을 기억하지 못해요.아크릴(ArcReel)은 순서를 바꿔요. 소설이나 대본에서 인물, 장면, 소품을 먼저 뽑아 기준 그림을 만들고, 모든 콘티와 영상이 그 그림을 참고하게 하죠. 2026-11-03 기준 별은 6천 개 남짓이지만, 11월 1일에 0.35.0 버전이 나올 만큼 자주 고쳐지고 있어요.

컷을 따로 만들면 주인공이 바뀌어요

인물 기준 그림

없어요. 컷마다 "검은 단발, 노란 우비 소녀"라는 글만 다시 넣어요.

기본
파생: 교복

윤서 · 검은 단발 · 노란 우비
컷 설명에 @[윤서] 를 적으면 이 그림이 붙어요

공식 문서가 설명한 기준 그림·파생 시트 방식을 단순하게 그린 예시예요. 실제로 인물이 얼마나 같게 나오는지는 고른 그림·영상 모델과 참고 방식에 따라 달라져요.

한눈에

무엇인가요

아크릴은 AI 만화 드라마, 소설 각색 영상, 내레이션 해설 영상, 광고·상품 짧은 영상을 만드는 작업대예요. Docker로 내 컴퓨터나 서버에 깔고 브라우저로 들어가요.넣을 수 있는 건 세 가지예요. 소설, 완성된 대본, 상품 사진과 셀링 포인트예요. 파일은 txt, md, docx, epub, pdf를 받고, 스캔한 PDF는 글자 인식을 먼저 해야 해요.AI 에이전트가 단계를 이끌어요. 클로드 에이전트 SDK로 만든 에이전트가 내용 분석, 자산 그림, 콘티, 영상, 합치기를 차례로 진행하고 중요한 단계마다 사람에게 확인을 받아요. 그림 하나만 다시 만들거나 예전 버전으로 되돌릴 수도 있어요.돈이 얼마 드는지 보여 줘요. 글, 그림, 영상, 목소리 모델을 한 화면에서 고르고, 만들기 전 예상 비용과 실제로 쓴 금액을 확인해요.인물 기준 그림을 먼저 확정하고, 그 그림으로 모든 컷을 만드는 게 핵심이에요.

함께 쓰는 도구 · 클로드 에이전트 SDK · 제미나이 · 오픈AI · Kling · Vidu · MiniMax · ComfyUI · Docker

이런 분께

  • 웹소설이나 대본을 AI 만화 드라마, 짧은 드라마 영상으로 옮겨 보고 싶은 분
  • AI 영상을 만들 때마다 컷마다 인물 얼굴과 옷이 달라져 고생한 분
  • 영상 생성 비용을 컷 단위로 미리 보고 통제하고 싶은 1인 제작자나 작은 팀

어떻게 작동하나요

공식 문서가 정한 순서는 여섯 단계예요.목표 정하기. 올릴 플랫폼, 화면 비율, 길이, 시청자, 그림체, 예산, 내레이션 여부를 정해요.내용 구조. 회차를 나누고 컷마다 목적을 정해요. 새로 나온 인물이나 소품은 등록할지, 기존 것과 합칠지, 파생으로 둘지, 건너뛸지 골라요.자산 그림. 인물마다 기본 시트를 만들고, 옷을 갈아입은 모습은 파생 시트로 둬요. 기본 시트를 다시 만들면 거기서 나온 파생 시트에 '오래됨' 표시가 붙어요.작은 샘플. 인물 몇 명, 콘티 몇 장, 영상 몇 개, 내레이션 한 토막만 먼저 만들어 그림체와 모델을 확인해요.일괄 제작. 예상 비용과 모델 설정을 확인한 뒤 나머지를 한꺼번에 만들어요. 기본은 빠진 것만 채워요.확인과 내보내기. 인물 일관성, 컷 이어짐, 자막, 길이를 점검하고 완성 영상이나 편집 초안으로 내보내요.영상을 만드는 방식은 두 가지예요. 콘티 그림 한 장을 첫 장면으로 쓰는 '콘티로 영상'과, 인물·장면 그림을 직접 참고로 넣는 '참고로 영상'이에요. 참고로 영상에서는 컷 설명에 @[이름]을 적으면 그 자산 그림이 붙어요. 내용 방식과 생성 방식은 프로젝트를 만든 뒤엔 바꿀 수 없어요.

할 수 있는 일

원작 분석과 회차 나누기소설이나 대본을 읽고 회차, 컷, 컷마다의 목적을 정리해요. 검토 화면에서 컷을 고친 뒤 확정해요
인물·장면·소품 기준 그림주요 인물, 의상, 장면, 소품 그림을 만들어 모든 컷이 참고하게 해요. 옷을 갈아입은 모습은 파생 시트로 따로 둬요
콘티와 여러 칸 콘티컷마다 콘티 그림을 만들거나, 2×2·3×3 칸에 여러 컷을 한 번에 그려 검토한 뒤 컷별로 나눠요
영상 컷과 내레이션콘티 그림을 첫 장면으로 쓰거나 기준 그림을 직접 참고로 넣어 영상 컷을 만들고, 해설 영상엔 목소리를 붙여요
비용 확인만들기 전 예상 비용과 실제 쓴 금액을 프로젝트 화면과 설정에서 보여 줘요. 가격을 모르는 호출은 '가격 미상'으로 따로 표시해요
완성 영상과 편집 초안컷을 합쳐 완성 영상으로 뽑거나, 젠잉(중국판 캡컷) 편집 초안으로 내보내 자막·목소리·전환을 손봐요

바로 쓸 수 있나요

도구 연결 필요

필요한 것Docker와 Docker Compose, 에이전트용 앤트로픽 인증 정보(또는 문서가 안내하는 호환 설정), 쓸 그림·영상 모델의 API 키. 공식 문서에 컴퓨터 사양은 따로 적혀 있지 않아요. 휴대폰 앱은 없고 휴대폰 브라우저도 완전히 지원하지 않아요

비용저장소는 무료(AGPL-3.0). 에이전트와 그림·영상 모델 요금은 따로예요. 실패한 작업에도 요금이 나갈 수 있고, 내 컴퓨터에 깐 ComfyUI는 비용 0으로 계산돼요

시작하기

  1. Docker로 내려받아 켜기

    Docker와 Docker Compose를 먼저 깔아요. 공식 문서는 리눅스, 맥, 윈도의 WSL2, Docker Desktop을 권하고, 윈도에 그대로 깔면 기본 흐름만 돌아간다고 적어요.

    git clone https://github.com/ArcReel/ArcReel.git
    cd ArcReel/deploy
    
    cp .env.example .env
    docker compose up -d
  2. 브라우저로 들어가기

    http://localhost:1241 을 열어요. 아이디는 admin 이고, 비밀번호를 비워 두면 처음 켤 때 만들어서 deploy/.env 에 적어 둬요.

  3. 설정에서 모델 연결

    설정 화면에서 아크릴 에이전트용 인증 정보와 글, 그림, 영상, 목소리 모델의 API 키를 넣어요. 에이전트는 앤트로픽 공식 설정이 기본으로 들어 있어요.

  4. 프로젝트 만들기

    내용 방식(해설, 드라마, 광고)과 생성 방식(콘티로 영상, 참고로 영상)을 골라요. 만든 뒤엔 바꿀 수 없으니 신중하게 골라요. 소설이나 대본 파일을 올려요.

  5. 에이전트에게 시작하라고 말하기

    프로젝트 화면의 에이전트 칸에 시작이나 이어서 하라고 말하면, 아직 끝나지 않은 첫 단계부터 진행해요. 처음엔 컷 몇 개로 시험해 보라고 문서가 권해요.

소설 한 단락이 영상 컷이 되기까지

프로젝트 · 비 오는 날의 윤서해설 · 참고로 영상 · 9:16

공식 문서의 여섯 단계와 확인 지점을 보여 주려고 저희가 그린 예시예요. 원작 문장, 화면 이름과 배치는 실제 아크릴 화면과 다르고, 결과와 비용은 고른 모델과 원작에 따라 달라져요.

비슷한 도구

아크릴은 원작이 있는 이야기 영상에서 인물을 같은 얼굴로 유지하는 데 맞춰져 있어요. 아래 셋은 작업 방식이나 만드는 영상 종류가 달라요(각 README 기준).

대본부터 영상까지 캔버스 한 장에서단계가 정해진 작업대 대신 노드를 선으로 잇는 캔버스에서 컷을 만들고, 한국어 화면이 있음HBAI-Ltd/Toonflow-app
코딩 AI가 영상 제작팀이 된다면클로드 코드 같은 코딩 AI가 조사부터 합성까지 진행하는 제작 틀, 설명 영상·다큐 몽타주 쪽에 강함calesthio/OpenMontage
주제 한 줄로 쇼츠 한 편 뽑기인물 이야기 대신 주제 하나로 자료 화면·목소리·자막을 붙인 정보형 쇼츠를 만듦harry0703/MoneyPrinterTurbo

주의할 점

  1. 라이선스가 AGPL-3.0이에요. 고친 버전을 웹 서비스로 다른 사람이 쓰게 하면 그 사람들에게 고친 소스를 공개해야 해요. NOTICE 파일의 추가 조건에 따라 고친 버전 화면에도 'Powered by ArcReel' 문구와 원래 저장소 링크를 남겨야 하고, ArcReel 이름과 로고는 이 라이선스로 쓸 수 없어요. 이 조건을 따를 수 없는 상업 이용은 support@arc-reel.com 으로 따로 문의하라고 적혀 있어요.
  2. 기본 설정은 1241 포트를 컴퓨터의 모든 네트워크에 열어요. 인터넷에 그대로 내놓지 말고, 밖에서 쓰려면 로그인 설정과 HTTPS, VPN 같은 보안 연결을 먼저 하라고 README가 경고해요.
  3. 남의 소설이나 웹툰을 영상으로 만들려면 원작 권리자의 허락이 먼저예요. 실존 인물 사진을 인물 기준 그림으로 넣지 말고, 인물 목소리에 참고 음성을 쓸 땐 본인 동의 없는 목소리 사용은 금지예요. 만든 영상의 권리는 공식 FAQ가 다루지 않으니 쓰는 모델 회사의 약관을 확인하세요.
  4. 화면 언어는 중국어, 영어, 베트남어예요(한국어 화면은 없어요). 기본 README는 중국어이고 영어 README와 영문 문서가 따로 있어요. 편집 초안 내보내기는 중국 본토판 젠잉에 맞춰져 있고 캡컷 호환은 아직 확인되지 않았다고 적혀 있어요.
  5. 비용 표시는 공식 가격표로 계산한 값이고, 최종 금액은 모델 회사 청구서가 기준이에요. 가격을 모르는 호출은 합계에서 빠져요. README 위쪽의 후원사 링크는 광고이고, 그 서비스에 가입해야만 쓸 수 있는 건 아니에요.

더 보기

Pollo3470과 기여자들이 2026년 2월에 공개했어요. 저장소 설명과 기본 README는 중국어이고, README에 실린 화면 사진도 중국어 화면이라 이 글에는 옮기지 않았어요.

낯선 말

  1. 콘티 · 영상을 찍기 전에 컷마다 화면 구도와 움직임을 그림으로 정리한 것이에요
  2. 자산 · 여러 컷에서 되풀이해 쓰는 인물, 장면, 소품 그림이에요
  3. 파생 시트 · 같은 인물의 다른 옷차림처럼, 기본 그림에서 갈라져 나온 모습을 따로 저장한 그림이에요
  4. Docker · 프로그램과 필요한 부품을 한 상자에 담아 어느 컴퓨터에서나 같은 방식으로 켜게 해 주는 도구예요
  5. 셀프 호스팅 · 남의 서버 대신 내 컴퓨터나 내 서버에 깔아 쓰는 방식이에요
  6. AGPL · 고친 프로그램을 웹 서비스로 남에게 제공하면 그 소스도 공개해야 하는 오픈소스 라이선스예요

댓글

    AI 답은 참고 자료예요. 법·세금·돈·건강처럼 삶에 큰 영향을 주는 일에서는 AI 답이 정답이 될 수 없어요. 최종 판단은 전문가나 공식 기관에서 확인하세요.

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