2026년 11월 3일 AI 소식, 지금 바로 확인해보세요.

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스케치·매스로 이미지 시안 만들기

손 스케치나 단순한 매스 모델을 AI에 넣어, 재료와 빛이 다른 이미지 시안을 여러 장 뽑아요.

한눈에

이런 분께

  • 계획설계 단계에서 건축주에게 보여 줄 이미지가 급한 소규모 설계사무소
  • 손 스케치는 빠른데 렌더링에 하루씩 쓰는 실무자
  • 라이노·아키캐드로 매스 스터디를 하는 학생과 주니어

목표

초기 아이디어를 하루 안에 나란히 비교할 수 있는 이미지 시안으로 바꾼다

지켜볼 숫자 · 건축주 미팅 전에 준비한 비교 시안 수, 시안 한 장에 든 시간

얻는 결과

스케치 이미지스케치 형태는 그대로 두고 재료·주변·빛만 입힌 사진 같은 이미지
재료 비교판같은 장면에서 외장재 하나만 바꾼 이미지 3~4장
매스 시안말로 지시해 라이노에 바로 만든 매스와 높이 변화 시안

쓰는 도구

제미나이 · ChatGPT 이미지스케치 사진을 넣고 말로 이미지 고치기무료로 시작
아키캐드 AI 비주얼라이저아키캐드 모델 화면을 이미지 시안으로유료(구독)
RhinoMCP클로드 같은 AI가 라이노·그래스호퍼를 직접 다루게 연결오픈소스
라이노 8매스 모델링유료

단계

준비물

손 스케치는 밝은 곳에서 정면으로 찍어 두세요. 모델이라면 살짝 위에서 내려다보는 투시 화면을 캡처하고, 보도나 마당 같은 바닥을 몇 개 넣어 두면 AI가 땅 높이를 잘 잡아요.

먼저 정하기

적어 두면 아래 지시문을 복사할 때 맨 앞에 같이 붙어요. 이 화면에만 있고 어디로도 보내지 않아요.

스케치를 사진 같은 시안으로

스케치 형태는 지키면서 재료와 주변, 빛만 더해 완성 이미지로 바꿔 줘요.

이렇게 입력하세요
첨부한 손 스케치는 [2층 단독주택] 계획안이야.
이 거친 [연필] 스케치를 [완공 뒤 맑은 오후에 찍은 건축 사진]처럼 바꿔 줘.

지킬 것: 스케치의 [지붕 경사, 창 위치, 2층 돌출 매스]는 그대로 둬. 건물 형태와 창 개수를 더하거나 빼지 마.
더할 것: 외벽은 [밝은 회색 벽돌], 창틀은 [짙은 회색 금속], 마당에는 [낮은 잔디와 나무 두 그루].
주변: [차가 지나가지 않는 조용한 주택가 골목].
카메라: [사람 눈높이], [살짝 넓은 화각], [대지 남동쪽 모서리]에서 본 장면.
목적: 첫 미팅에서 건축주에게 분위기를 보여 줄 참고 이미지야.

결과를 보고 내가 '빛만 조금 따뜻하게'처럼 한 가지씩 고쳐 달라고 할게.

외장재만 바꿔 비교 시안 만들기

같은 장면에서 재료 하나만 바꿔서, 건축주가 나란히 놓고 고를 수 있게 해 줘요.

이렇게 입력하세요
첨부한 이미지는 [우리 계획안 정면 시안]이야.
이 이미지에서 [외벽 재료]만 [노출 콘크리트]로 바꿔 줘.

- 건물 형태, 창 위치와 크기, 카메라 각도, 빛 방향은 전혀 바꾸지 마.
- 바뀐 재료가 원래 이미지의 빛과 그림자에 자연스럽게 어울리게 해.
- 다 되면 같은 방법으로 [목재 사이딩], [흰색 스타코]도 하나씩 만들어 줘.
- 이미지마다 무엇을 바꿨는지 한 줄로 적어 줘.

자동으로 돌리기

손에 익으면 실제 회사들이 쓰는 순서대로 매주 돌아가게 만들어요. 테두리가 굵은 칸이 사람이 확인하는 곳이에요.

아키캐드 AI 비주얼라이저로 매스 시안 뽑기

단순한 매스 모델로도 사진 같은 시안
  1. 매스 모델을 살짝 위에서 내려다보는 투시로 띄우기
  2. 보도·마당 같은 바닥 요소 몇 개 넣기
  3. 짧고 분명한 말로 건물 종류와 주변 적기
  4. 형태 유지 정도를 60~80%에 두고 생성
  5. 마음에 드는 결과를 고정하고 다른 각도에서 같은 분위기로 생성 · 사람 확인
  6. 결과를 직접 저장하고 보여 줄 시안 고르기

RhinoMCP로 말로 하는 매스 스터디

말로 설명하면 AI가 라이노에 바로 만들어요
  1. 라이노 8 패키지 관리자에서 rhinomcp 설치
  2. 클로드 코드 같은 AI 도구에 서버 연결
  3. 라이노 명령줄에 mcpstart 입력
  4. '대지 안에 높이가 다른 상자 매스 6개'처럼 말로 지시
  5. AI가 화면을 캡처해 결과를 스스로 확인 · 사람 확인
  6. 사람이 매스를 보고 고칠 점을 다시 말하기

그래스호퍼 정의도 말로 만들 수 있어요. 예: 점에서 멀어질수록 높이가 바뀌는 기둥 격자와 점을 옮기는 슬라이더.

해 본 사람들의 팁

  1. AI 비주얼라이저에는 '건물'이나 '렌더링' 같은 말을 넣지 않아도 돼요. 기본으로 들어 있어서 건물 종류와 주변만 짧게 적으면 돼요.
  2. 모델 화면은 정면도, 엑소노메트릭, 낮은 투시보다 살짝 위에서 내려다본 투시가 잘 나와요.
  3. 형태 유지 정도는 60~80%에서 시작하세요. 높이면 모델 형태는 잘 지키지만 결과가 덜 창의적이에요.
  4. '차 없이'라고 빼는 말보다 '차가 없는 조용한 골목'처럼 원하는 장면을 그대로 묘사하는 편이 잘 들어요.
  5. AI 비주얼라이저 결과는 자동으로 저장되지 않아요. 마음에 들면 바로 저장하세요.
  6. 매스 · 창이나 재료 없이 건물의 큰 덩어리 부피만 본 모델
  7. MCP · AI에 다른 프로그램(라이노 등)을 연결하는 부품
  8. 형태 유지 정도 · AI가 모델 모양을 얼마나 지킬지 정하는 값(Shape fidelity)

댓글

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