혼잣말 그대로 넣었더니 옛날 만화 영화 게임?
AI Korea Club이 넣어 보고 고친 한국어 게임 지시문 틀 1개, 테일러가 받아 적은 지시문 원문과 뜻 1개, 따라 하는 3단계 1개. 말로 한 지시로 컵헤드풍 게임 DOUBLE FEATURE를 만든 테일러 베라이터
2026년 10월 14일 올림 · 10월 13일 확인

AI Korea Club이 넣어 보고 고친 한국어 게임 지시문 틀
테일러의 말 지시문에서 뼈대만 남겼어요. 그림체 하나 + 바칠 영화 두 편 + 판 두 개와 넘어가는 장면 + 하지 않을 것 + 끝 한마디. [ ]만 바꿔 쓰세요.
[컵헤드] 같은 그림체로 게임을 만들어 줘. 그림체는 [1930년대 고무호스 만화 영화]처럼. 제일 중요한 건 화면이 예쁜 것, 그다음이 재밌게 노는 것. [옛날 무성 영화 한 편]과 [1950년대 비행접시 영화 한 편]에 바치는 오마주로, 처음부터 끝까지 완전히 끝나는 판 두 개와 그 사이 넘어가는 장면을 넣어 줘. 설명하려는 게 아니라 재밌고 아주 매끈하게 보이는 게 목적이야. 창작은 네 마음대로 해도 돼. 그림 파일 없이 전부 코드로 그리고, 지금 폴더에 index.html 한 파일로 만들어 줘(두 번 눌러서 바로 열리게). 다 만들면 스스로 한 번 다시 보고 고쳐 줘. 이 도전에 걸맞게 해 봐.
원문은 말로 한 걸 받아 적어 '어…', '아니 두 개' 같은 고민이 섞여 있어요. 그걸 정리하고, 처음 쓰는 사람이 바로 열어 볼 수 있게 두 줄을 더했어요: 그림 파일 없이 코드로 index.html 한 파일, 다 만들면 스스로 다시 보고 고치기. 원문의 'X(트위터)에 올릴 거니 각도부터 생각해'와 '아티팩트로 만들어'는 뺐어요.
이렇게 나와요
위 틀을 [ ] 안 예시 그대로 넣었어요(비행접시 영화는 저희가 적은 것).
클로드 코드(모델: 클로드 오퍼스 5.5, 2026-10-13 20:54(한국 시각) 시작)에 넣고 손대지 않았더니 약 38분 뒤(21:32) index.html 하나(약 124KB)가 나왔어요. 제목은 'POPS! in Two Reels of Peril'. 주인공은 팝콘 상자 머리 캐릭터, 1판은 클로드가 스스로 고른 멜리에스 '달세계 여행'(1902) 오마주로 눈에 로켓이 박힌 달 얼굴 보스, 2판은 도시 하늘의 비행접시와 뇌가 보이는 외계인이었어요. 저희가 크롬(창 없는 모드)으로 열어 보니 페이지 오류·콘솔 오류 0건(창 없는 크롬 기록)으로 타이틀·1판·넘어가는 장면·2판이 떴어요(위: 타이틀, 아래: 1판). 팝콘 주인공과 달 얼굴은 원조 게임과 겹치는데, 저희 틀엔 둘 다 적지 않았어요.

클로드가 끝에 남긴 말: "실제 브라우저에서 한 번도 실행해 보지 못했습니다." 실제로 열어 본 건 저희예요. 보스를 끝까지 깨는 것까지는 직접 확인 못 했어요. 돌린 방식: 대화 없이 한 번에 돌리는 명령(claude -p)으로, 파일 만들기·고치기·읽기만 허락하고 명령 실행·웹은 막은 채, 노력 수준은 기본값, 빈 폴더에서. 클로드 코드가 기록한 정가 환산 비용은 약 8.52달러(구독 요금제 안에서 돌림).
- 이런 분께
- 좋아하는 옛 그림체·영화로 게임을 AI에게 만들어 보게 하고 싶은 사람
- 끝나면 손에 남는 것
- AI Korea Club이 넣어 보고 고친 한국어 게임 지시문 틀 1개, 테일러가 받아 적은 지시문 원문과 뜻 1개, 따라 하는 3단계 1개
- 걸리는 시간
- 지시문 넣는 데 1분, 기다리는 시간 40~50분(저희 실험 두 번 기준)
Claude Code · 읽는 데 7분어떻게 했는지, 짧게
테일러 베라이터는 X 프로필에 'Educator and AI absurdist'(교육자)라고 적은 사람이에요. 결과물 DOUBLE FEATURE는 팝콘 주인공 '커널'이 옛날 영화 두 편 속 보스와 싸우는 게임이에요. 1판은 1902년 무성 영화 '달세계 여행'의 달 얼굴, 2판은 1950년대 비행접시·거대 로봇·유리병 속 뇌. 본인 공개로 AI 35개가 19시간 동안 만들었고(코드 2만 5천 줄, 그림 파일 0개, HTML 1개), 중간에 주간 사용 한도에 걸려 한 번 멈췄어요. 본인 말로 95%가 지시문 하나에서 나왔고, 마우스 조작·튜토리얼은 따로 더 시켰대요. 테일러는 클로드 코드의 '울트라코드(Ultracode, 여러 AI가 일을 나눠 맡는 방식)'를 켜고 돌렸다고 직접 밝혔어요. 저희 두 번의 실험은 노력 수준 기본값이라 38~46분, 파일 하나 약 130KB로 끝났어요. 이 가이드대로 하면 원조 규모(19시간, 코드 2만 5천 줄)까지는 나오지 않아요.
1테일러가 받아 적은 지시문 원문과 뜻
본인 답글 이미지 'THE PROMPT · verbatim' 그대로예요(2026-09-27). 말로 한 걸 받아 적어 말버릇까지 원문대로 뒀어요.
- 원문 그대로 복사해 쓸 수 있어요. 끝에 둘째 줄(저희가 덧붙인 것)을 붙이면 파일 하나로 받아요.
이 단계만 따로 쓰고 싶다면
Make a Cuphead inspired game that uses film styles from various eras or ages and Uh, when I say Cuphead, I mean like that visual style. Your focus is very much on the visuals for this here. As well as the fun gameplay. Make one or two actually, make two full complete levels. Actually, let's start with one. Just make one full complete level here. That transitions, but ah, no, we need two. So yeah, make two full complete levels here. And consider this an homage to particular films. of those eras that you choose as well. This is not meant to be informational. It is meant to be fun and extremely polished visually. You have full creative freedom on this, but keep in mind that this is going to go on Twitter. So I want you to consider the angles first and make sure that you have all the tools that you need for this. Uh, you're going to make this into an artifact as well. And I want you to Live up to the challenge. Make it a single index.html file in the current folder (no image files, everything drawn in code), so it opens with a double-click.
- 뜻: 컵헤드에서 영감받은 게임을 만들어 줘. 여러 시대의 영화 스타일을 써서. 어, 컵헤드라는 건 그 그림체를 말하는 거야. 그림이 제일 중요하고, 재밌게 노는 것도. 판은 하나나 둘… 아니 두 개, 완전히 끝나는 판 두 개. 아니 하나부터 하자. 넘어가는 장면도… 아, 아니다, 두 개가 필요해. 그래, 판 두 개. 고른 시대의 특정 영화들에 바치는 오마주로. 정보를 주려는 게 아니라 재밌고 아주 매끈하게 보이는 게 목적이야. 창작은 마음대로 하되 트위터에 올릴 거니 각도부터 생각하고, 필요한 도구가 다 있는지 확인해. 어, 아티팩트로도 만들어 줘. 그리고 이 도전에 걸맞게 해 봐.
- 저희가 위 원문 + 둘째 줄을 그대로 클로드 코드(오퍼스 5.5, 노력 수준 기본값)에 넣어 봤어요(2026-10-13 20:54(한국 시각) 시작). 약 46분 뒤(21:40) index.html 하나(약 130KB)가 나왔어요. 제목은 'REEL TROUBLE'. 원문엔 영화 이름이 하나도 없는데, 클로드가 고른 1판은 또 멜리에스 '달세계 여행'(1902) 달 얼굴, 2판은 사막 자동차 극장의 비행접시 → 거대 로봇 → 병 속 뇌였어요. 필름 카운트다운·'ACTION!' 슬레이트까지 원조와 겹쳤어요. 크롬으로 열어 보니 페이지 오류·콘솔 오류 0건(창 없는 크롬 기록)으로 1판과 2판(타이틀에서 숫자 2)이 떴어요(밤샘AI 인스타 릴스 끝 장면에 나와요). 보스를 끝까지 깨는 것까지는 직접 확인 못 했어요. 클로드가 끝에 남긴 말: "I haven't run it at all(한 번도 실행 안 해 봤어요)." 정가 환산 비용 약 7.96달러(구독 요금제 안).
나머지는 회원만 볼 수 있어요
무료 가입하면 이 가이드 끝까지, 프롬프트 복사, 파일 받기까지 다 돼요.
10초면 끝나요.
