클로드로 AI 마을 만들기, 킨더의 지시문 하나로 밤엔 퇴근하는 AI들
AI Korea Club · 2026.10.15 (목)
킨더(X @kinderlayer)가 클로드 오퍼스 5.5에 지시문 하나를 넣어, 자기 AI 다섯이 낮엔 일하고 밤엔 집에 가서 자는 작은 마을 화면 'Little Agent Island'를 만들었어요. 아래 숫자는 본인 공개 글과 영상, 그리고 AI Korea Club이 같은 지시문을 직접 넣어 본 결과예요.
이 기사 자료 받기 · 자료실 가이드무료 대화창에 바로 붙이는 맛보기 지시문 1개, 직접 넣어 보고 고친 한국어 마을 지시문 틀 1개, 킨더가 넣은 지시문 원문과 뜻 1개. 밤이 되면 AI들이 집에 가서 자는 마을 'Little Agent Island'를 만든 킨더내 AI들, 밤엔 어디 가?웹·앱 제작 · 읽는 데 7분받기 ›어떤 화면인가요
섬 위에 동글동글한 캐릭터 다섯(GATE·SCOUT·BUILDER·REVIEWER·BUDGET GUARD)이 살아요. 낮엔 말풍선에 하는 일을 띄우고 돌아다니다, 일을 하나 끝내면 머리 위에 '+1'이 떠요. 저녁에 가로등이 켜지면 각자 집으로 걸어가 창문에 불을 켜고 자요. 2026-10-10 X에 26초 영상으로 올렸어요.
어떻게 만들었나요
본인 말로 클로드 오퍼스 5.5가 다 만들었고, 지시문 전체(1,470자)를 깃허브 gist에 공개했어요. 핵심은 에이전트마다 캐릭터와 집, 낮에서 밤으로 바뀌는 하루, 누르면 뜨는 카드, 그림 파일 없이 코드로만 그리기예요.
Visual feedback loops make agent monitoring infinitely better than staring at terminal logs.킨더, X 답글
저희가 넣어 본 결과
같은 지시문을 영어 원문 그대로 넣었더니 약 30분 만에 'Agent Hollow'라는 마을이 나왔어요. 도우미 다섯을 한국어로 바꾼 틀은 약 9분 만에 나왔고요. 둘 다 저희가 열어 보니 낮과 밤이 오류 없이 돌아갔어요. 다만 클로드는 "말풍선의 일은 진짜 도우미와 연결되지 않은 연출용 예시"라고 밝혔어요.
오해하면 안 되는 점
화면 속 캐릭터가 킨더의 실제 AI 상태와 연결됐는지는 본인 글에 없어요. 진짜 상태를 띄우려면 따로 연결하는 작업이 필요해요.
따라 한다면
- 무료 대화창에 맛보기 지시문(도우미 셋, 낮과 밤)부터 붙여 보기
- [ ] 안에 내 AI 이름과 할 일 적기
- 그림 파일 없이 코드로만 그리라고 하기
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출처 · X @kinderlayer(킨더), Little Agent Island
